異聞ダンジョン・待ち続ける雨女

(13コメント)  
最終更新日時:
「本格幻想RPG 陰陽師」の雨女ダンジョン「異聞ダンジョン・待ち続ける雨女」の攻略情報です。クリア編成を知りたい方は参考にしてください。

「異聞ダンジョン・待ち続ける雨女」概要

開催期間:
6/9 ~
報酬:
  • 大吉ダルマ
  • 御行ダルマ
  • 荒川の主のスキン「晴雨の新椿」

雨女の評価はこちら!

攻略の注意点:

クリアパーティ編成

【ランク目安】
階層役割ランク
1~5階火力役
補助役
6~10階火力役
補助役

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▼攻略パーティ1
式神ランク備考

攻略動画紹介

確認中です。

攻略まとめ

出現する敵や攻略のアドバイスなどをまとめています。

※表示されない方はこちら

1階

報酬銭貨10000(初回)/EXP140/銭貸210
出現敵Lv6
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

2階

報酬勾玉×50(初回)/EXP200/銭貸240
出現敵Lv12
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

3階

報酬銭貨50000(初回)/EXP260/銭貸270
出現敵Lv20
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

4階

報酬勾玉×100(初回)/EXP320/銭貸300
出現敵Lv25
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

5階

報酬大吉ダルマ×1(初回)/EXP380/銭貸330
出現敵Lv30
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

6階

報酬銭貨20000(初回)/EXP500/銭貸390
出現敵Lv35
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

7階

報酬神秘の霊符×1(初回)/EXP500/銭貸390
出現敵Lv38
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

8階

報酬奉為ダルマ×1(初回)/EXP560/銭貸420
出現敵Lv40
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

9階

報酬御魂×1(初回)/EXP620/銭貸450
出現敵Lv40
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:

10階

報酬晴雨の新椿(初回)/EXP680/銭貸480
出現敵Lv40
出現敵1R
出現敵2R
出現敵3R
攻略メモ:


コメント(13)

コメント

  • パディーズ No.100531227 2017/06/11 (日) 00:47 通報
    雨女10階完全クリアしました。
    今回のボス戦は今までと違う戦い方だったので、
    最初は戸惑いますが慣れれば簡単です。
    階層ごとに雨女のスキルの性能が変わりますが、
    10階の雨女のスキルの効果は、
    「磁器蛙がいる場合、ダメージ無効と全体攻撃」
    「磁器蛙が1体でも戦闘不能になった場合、完全復活」
    このスキルの為、
    「磁器蛙5体を同時に倒し、
      雨女がスキルを使う前にダメージを与える」となります。
    返信数 (12)
    0
    • × パディーズ No.100531273 2017/06/11 (日) 00:54 通報
      ~アタッカー 姑獲鳥(SR) ☆6~
       安定の姑獲鳥で挑戦しました。
      10階のボス戦は磁器蛙を同時に倒す必要があるので、
      全体攻撃持ちだと結構楽ができます。
       ボス戦での戦い方は、基本は通常攻撃をしながら、
      全体的に磁器蛙の体力を減らしていきます。
       自分の姑獲鳥だと、HP4割ぐらいは削れるので、
      磁器蛙5体のHPが4割を切ったら、
       ”雨女に対して” スキルを使います。
       全磁器蛙を倒した直後から雨女に攻撃が通るので、
      3~4回目ぐらいから雨女にダメージを与えられます。
      1
      • × パディーズ No.100531282 2017/06/11 (日) 00:56 通報
         基本の「針女」にしました。
        この速度だと、敵に結構割り込まれました。
        山兎の速度次第にはなりますが、
        できれば神楽以上の素早さにしておいた方が、
        ボス戦のことを考えると有利かと思います。
        1
    • × パディーズ No.100531309 2017/06/11 (日) 01:00 通報
      ~ヒーラー 恵比寿 ☆5~
       鬼火消費を抑えるために採用しました。
      今回のダンジョンは
      基本どのヒーラーでも問題ないと思います。
       結構全体攻撃が痛かったので、
      全体回復持ちが役に立ちそうです。
      1
      • × パディーズ No.100531325 2017/06/11 (日) 01:03 通報
         荒川ダンジョン用に育てた「薙魂」にしました。
        全体攻撃が多く、ほとんど発動しなかったので、
        今回は微妙でした。
         「地蔵の像」「鏡姫」「招き猫」
        どれでも大丈夫だと思います。
        1
    • × パディーズ No.100531365 2017/06/11 (日) 01:08 通報
      ~ヒーラー2 海坊主 ☆5~
       やっと異聞ダンジョンで海坊主を使えました。
      今まで蛍草だったところを海坊主に変えて感じたのは、
      〇「攻撃するたびに”味方”を回復してくれる」
      ×「全体回復ができない」
       海坊主の場合、回復スキルを持っていないので、
      ☆5の場合、ヒーラー1体を編成したうえでの投入が
      安定すると思います。
      1
      • × パディーズ No.100531391 2017/06/11 (日) 01:11 通報
         今回は浄にして、反撃ヒーラーにしました。
        海坊主の場合、
        1、針女で全体攻撃かつ全体回復
        2、浄での反撃回復
        これのどちらかで運用していて、
        今回の場合、鬼火は姑獲鳥に回したかったので、
        反撃版にしてみました。
        連続攻撃をする敵が多かったので、
        ほぼ確実に反撃して体力を回復できました。
        ただし、耐久力が低いので注意です。
        0
    • × パディーズ No.100531405 2017/06/11 (日) 01:12 通報
      ~サポート 椒図(R) ☆5~
       安心の椒図です。
      今回は全体攻撃持ちが結構いたので、
      最初は採用せずに行ってましたが、
      やはり椒図がいると安定感が違います。
      0
      • × パディーズ No.100531431 2017/06/11 (日) 01:15 通報
         今回は、地蔵の像でいってみました。
        発動さえすれば、かなりの攻撃を防いでくれます。
        0
    • × パディーズ No.100531463 2017/06/11 (日) 01:20 通報
      ~サポート 山兎(R) ☆5~
       式神全体にある程度の耐久力があれば不必要でした。
      結構、開幕の攻撃が痛いので、
      耐久力や回復力に自信がない方は編成すると、
      安定してクリアできると思います。
       ただし、素早さ次第では敵に割り込まれるので、
      味方の式神の素早さの調整が必要です。
      0
      • × パディーズ No.100531482 2017/06/11 (日) 01:21 通報
         安定の招き猫です。
        素早さが高いため、ターンが多く回るので、
        座敷童子並みの鬼火供給係になれます。
        0
    • × パディーズ No.100531515 2017/06/11 (日) 01:28 通報
      ~陰陽師 神楽 レベル30~
       ボス戦での雨女の体力を削るために、
      再行動スキル持ちの神楽を採用しました。
       できればアタッカーより若干遅いのが理想だとは思いますが、自分の場合は姑獲鳥よりも速かったです。
       基本は、被ダメージ減少を開幕発動して、
      雨女にダメージを与えるタイミングで、
      アタッカーを再行動、引っ張り上げなどして、
      雨女のターンに回る前にダメージを稼ぎましょう。
      0
    • × パディーズ No.100531580 2017/06/11 (日) 01:39 通報
      ~まとめ~
       雨女の全体復活のスキルで焦ってしまいますが、
      大体4回ぐらい全滅させれば雨女を倒せました。
      1、磁器蛙5体の体力を全体的に削る
      2、倒せそうなところまで削ったら、
         姑獲鳥などの全体攻撃で一気に倒し雨女に攻撃
      3、神楽などで再行動を使い、さらに攻撃
      4、雨女のスキルで敵全員復活
       この4工程を繰り返しましょう。
      火力にもよりますが、
      3~6回程度繰り返せば倒せると思います。
       肝心なのは「焦らないこと」
       復活してしまうので焦ってしまいますが、
      同じことを繰り返すだけなので、
      ”倒されないこと”を重視していれば自然と勝てます。
      0

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