異聞ダンジョン・荒川の怒り
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「異聞ダンジョン・荒川の怒り」概要
5/31 ~
報酬:
- 大吉ダルマ
- 御行ダルマ
- 荒川の主のスキン「狂瀾怒涛」
▼荒川の主の評価はこちら!
攻略の注意点:
- 3戦目には挑む度にランダムで以下のバフが付与されている模様。なかでも反射は非常に厄介なため、攻撃する際にはしっかり確認しましょう。なお、バフが付与された敵を倒した式神は、その効果を自身に付与できるようです。
- 攻撃力アップ
- 防御力アップ
- 素早さアップ
- 会心率アップ
- 会心ダメージアップ
- ダメージ100%反射
- HP吸収
- HP持続回復
- 回復量UP?
- 9階のボスは、ほかの階と違って石距(タコ)が出現。
クリアパーティ編成例
階層 | 役割 | ランク |
---|---|---|
1~5階 | 火力役 | |
補助役 | ||
6~10階 | 火力役 | |
補助役 |
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▼攻略パーティ1
式神 | ランク | 備考 |
---|---|---|
酒呑童子 | ★6 | 4セット:針女 |
雪女 | ★5 | 4セット:魍魎の匣 |
恵比寿 | ★5 | 4セット:薙魂 |
桃の精 | ★5 | 4セット:地蔵の像 |
座敷童子 | ★5 | 4セット:玉樹 |
安倍晴明 | - | スキルは言霊・星、言霊・守。 |
攻略動画紹介

攻略まとめ
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1階
報酬 | 銭貨10000(初回)/EXP140/銭貸210 |
---|---|
出現敵Lv | 6 |
出現敵1R | 提灯お化け×3、赤舌 |
出現敵2R | 寄生霊×3、覚醒侍の霊 |
出現敵3R | 墓荒らしの霊×3、覚醒荒川の主 |
2階
報酬 | 勾玉×50(初回)/EXP200/銭貸240 |
---|---|
出現敵Lv | 12 |
出現敵1R | 提灯お化け×3、赤舌 |
出現敵2R | 寄生霊×3、覚醒侍の霊 |
出現敵3R | 童女×3、覚醒荒川の主 |
3階
報酬 | 銭貨50000(初回)/EXP260/銭貸270 |
---|---|
出現敵Lv | 20 |
出現敵1R | 提灯お化け×3、赤舌 |
出現敵2R | 寄生霊×3、覚醒侍の霊 |
出現敵3R | 管狐×3、覚醒荒川の主 |
4階
報酬 | 勾玉×100(初回)/EXP320/銭貸300 |
---|---|
出現敵Lv | 25 |
出現敵1R | 河童×3、鯉の精 |
出現敵2R | 胡蝶の精×3、海坊主 |
出現敵3R | 烏天狗×4、覚醒荒川の主 |
5階
報酬 | 大吉ダルマ×1(初回)/EXP380/銭貸330 |
---|---|
出現敵Lv | 30 |
出現敵1R | 河童×3、鯉の精 |
出現敵2R | 胡蝶の精×3、海坊主 |
出現敵3R | 山兎×4、覚醒荒川の主 |
6階
報酬 | 銭貨20000(初回)/EXP500/銭貸390 |
---|---|
出現敵Lv | 35 |
出現敵1R | 河童×3、鯉の精 |
出現敵2R | 胡蝶の精×3、海坊主 |
出現敵3R | 雪女×4、覚醒荒川の主 |
7階
報酬 | 神秘の霊符×1(初回)/EXP500/銭貸390 |
---|---|
出現敵Lv | 38 |
出現敵1R | 古籠火×3、金魚姫 |
出現敵2R | 夜叉×4、覚醒椒図 |
出現敵3R | 覚醒清姫×4、覚醒荒川の主 |
8階
報酬 | 奉為ダルマ×1(初回)/EXP560/銭貸420 |
---|---|
出現敵Lv | 40 |
出現敵1R | 古籠火×3、金魚姫 |
出現敵2R | 夜叉×4、覚醒恵比寿 |
出現敵3R | 覚醒海坊主×5、覚醒荒川の主 |
9階
報酬 | 御魂×1(初回)/EXP620/銭貸450 |
---|---|
出現敵Lv | 40 |
出現敵1R | 古籠火×4、金魚姫 |
出現敵2R | 夜叉×2、覚醒煙々羅×2、覚醒荒川の主 |
出現敵3R | 石距 |
-
パディーズ No.100462271荒川ダンジョン9階を全員生存でクリアできたので、
その時の編成と御魂を載せておきます。
9階のクリアのコツは、
「やられる前にやれ」です。-
×
└
パディーズ
No.100462356
~アタッカー1 姑獲鳥~
1回戦目は、金魚にロックオンして、
全体攻撃を打ちましょう。
金魚姫を狙うと気絶する可能性があります。
2回戦目は、荒川に向かって全体攻撃。
姑獲鳥ともう一体のアタッカーの2回の攻撃で
荒川が落ちるのが理想です。
スキルを使うと反撃されますが、
1回なら耐えられますし、ライフリンクが無事なら、
問題ないダメージ量です。-
×
└
パディーズ
No.100462388
3回戦目は、もう一体のアタッカーによります。
自分の場合は、
フレンドの妖刀姫に手伝ってもらったので、
基本は通常攻撃だけでした。
鬼火の関係上、
どちらか一体のアタッカーを優先して、
片方のアタッカーは
余裕のある時だけスキルを使うのが良さそうです。
-
×
└
パディーズ
No.100462388
-
×
└
パディーズ
No.100462356
-
×
└
パディーズ
No.100462422
~アタッカー2 妖刀姫~
親友機能を使って、
フレンドの式神を使わせてもらいました。
攻撃力 6700
会心率 102%
会心ダメ 177%
1回戦目は姑獲鳥にお任せ
2回戦目は姑獲鳥と二人で、
荒川をとにかく速攻で落としましょう。
3回戦目は、最初は鬼火の調整と、
ボスの体力20万ギリギリまで調整して、
後はひたすら妖術を打っていました。
針女の機嫌次第なところもあるので、
結構運ゲーな感じはしました。
-
×
└
パディーズ
No.100462441
~ヒーラー 恵比寿~
桃の精と迷いましたが、
鬼火の供給や回復量的に恵比寿を選びました。
とりあえず鯉のぼりを立てるだけです。-
×
└
パディーズ
No.100462473
御魂は、
「薙魂」で味方を庇うようにした方が
いいらしいですが、育てていなかったので、
昔ながらの地蔵にしましたが、結構働いてくれて、
かなり被ダメージを抑えてくれました
-
×
└
パディーズ
No.100462473
~サポート 山兎~
「妖琴師」がオススメされていましたが、
ランク4までしか育てていなかったので代用です。
鬼火の量を考えながら、舞っていました。
1回戦目は適当に。
2回戦目は、舞うと反撃されますので、
それで落ちない程度の体力が必要です。
3回戦目は、ひたすら舞いましょう。
体力が20万になるまでは調整しながら、
タコが潜ったらひたすら舞って、
ターンを渡さないようにしましょう。
「妖琴師」がオススメされていましたが、
ランク4までしか育てていなかったので代用です。
鬼火の量を考えながら、舞っていました。
1回戦目は適当に。
2回戦目は、舞うと反撃されますので、
それで落ちない程度の体力が必要です。
3回戦目は、ひたすら舞いましょう。
体力が20万になるまでは調整しながら、
タコが潜ったらひたすら舞って、
ターンを渡さないようにしましょう。
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×
└
パディーズ
No.100462542
御魂は、とりあえずの強化具合です。
どうしても体力に不安が残るので、
HPアップの御魂を優先的に付けましょう
~サポート 椒図~
荒川にライフリンクを切られるとはいえ、
確実に切られるわけではないので有効です。
ただし、必須ではない気もしました。
アタッカー2、ヒーラー1は確実に必要で、
後の2枠は手持ちによって変えるのがいいでしょう。
荒川にライフリンクを切られるとはいえ、
確実に切られるわけではないので有効です。
ただし、必須ではない気もしました。
アタッカー2、ヒーラー1は確実に必要で、
後の2枠は手持ちによって変えるのがいいでしょう。
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└
パディーズ
No.100462618
御魂は鬼火不足解消のため、招き猫にしています。
特に3回戦目は鬼火が足りなくなるので、
アタッカーに回すか、ライフリンクに回すか、
判断しながら戦う必要がありました。
~陰陽師 神楽~
3回戦目のタコ対策で神楽を起用しました。
安倍晴明で挑戦していた時は、
どうしても3回戦目で躓いていましたが、
神楽の再行動のおかげでクリアできました。
1回戦目は被ダメージダウン
2回戦目は荒川が落ちれば、被ダメージダウン
落ちなければ再行動で無理やり倒す。
3回戦目は被ダメージダウン
タコが潜ったら再行動で攻撃の手数を増やしましょう。
3回戦目のタコ対策で神楽を起用しました。
安倍晴明で挑戦していた時は、
どうしても3回戦目で躓いていましたが、
神楽の再行動のおかげでクリアできました。
1回戦目は被ダメージダウン
2回戦目は荒川が落ちれば、被ダメージダウン
落ちなければ再行動で無理やり倒す。
3回戦目は被ダメージダウン
タコが潜ったら再行動で攻撃の手数を増やしましょう。
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×
└
パディーズ
No.100462687
神楽を強化してしまうと素早さが上がるので、
ほとんど強化していません。
ただ、この速度だと山兎の速度次第では、
敵に割り込まれるので注意です。
3回戦に出現するのは、石距となっています。潜ったあとは一気にトドメを刺さないと浮上時に壊滅させられる恐れがあります。
対策は、妖琴師でアタッカーを再行動させて削りきる、日女巳時のセット効果で行動を遅らせるなどが人気のようです。ちなみに、一目連を所持しているなら比較的安定しやすいようです。
10階
報酬 | 怒涛沧海(初回)/EXP680/銭貸480 |
---|---|
出現敵Lv | 40 |
出現敵1R | 古籠火×5、金魚姫 |
出現敵2R | 夜叉×4、覚醒大天狗 |
出現敵3R | 覚醒恵比寿、覚醒桃の精、覚醒雪女、覚醒姑獲鳥、覚醒青行燈、覚醒荒川の主 |
凍結や玉樹が厄介な雪女は優先して倒してしまいましょう。雪女を倒したら、全体攻撃持ちかつ追撃持ちの姑獲鳥をなるべく早めに倒しておきたいところ。
青行燈は放っておくと鬼火を吸収されてジリ貧になってしまうので、3番目に処理しておきましょう。青行燈を倒したあとは桃の精を倒しておかないと、敵が復活してしまうので注意。
恵比寿と荒川の主だけになったら、先に恵比寿を倒したのち、荒川の主を集中攻撃して倒しましょう。ただし、荒川の主の反撃でやれないよう味方式神のHPは確認しておくこと。
コメント(12)
コメント
-
荒川ダンジョン9階を全員生存でクリアできたので、
その時の編成と御魂を載せておきます。
9階のクリアのコツは、
「やられる前にやれ」です。返信数 (11)1-
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パディーズ
No.100462356
通報
~アタッカー1 姑獲鳥~
1回戦目は、金魚にロックオンして、
全体攻撃を打ちましょう。
金魚姫を狙うと気絶する可能性があります。
2回戦目は、荒川に向かって全体攻撃。
姑獲鳥ともう一体のアタッカーの2回の攻撃で
荒川が落ちるのが理想です。
スキルを使うと反撃されますが、
1回なら耐えられますし、ライフリンクが無事なら、
問題ないダメージ量です。0-
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パディーズ
No.100462388
通報
3回戦目は、もう一体のアタッカーによります。
自分の場合は、
フレンドの妖刀姫に手伝ってもらったので、
基本は通常攻撃だけでした。
鬼火の関係上、
どちらか一体のアタッカーを優先して、
片方のアタッカーは
余裕のある時だけスキルを使うのが良さそうです。0
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パディーズ
No.100462388
通報
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└
パディーズ
No.100462356
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パディーズ
No.100462422
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~アタッカー2 妖刀姫~
親友機能を使って、
フレンドの式神を使わせてもらいました。
攻撃力 6700
会心率 102%
会心ダメ 177%
1回戦目は姑獲鳥にお任せ
2回戦目は姑獲鳥と二人で、
荒川をとにかく速攻で落としましょう。
3回戦目は、最初は鬼火の調整と、
ボスの体力20万ギリギリまで調整して、
後はひたすら妖術を打っていました。
針女の機嫌次第なところもあるので、
結構運ゲーな感じはしました。
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パディーズ
No.100462441
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~ヒーラー 恵比寿~
桃の精と迷いましたが、
鬼火の供給や回復量的に恵比寿を選びました。
とりあえず鯉のぼりを立てるだけです。0-
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└
パディーズ
No.100462473
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御魂は、
「薙魂」で味方を庇うようにした方が
いいらしいですが、育てていなかったので、
昔ながらの地蔵にしましたが、結構働いてくれて、
かなり被ダメージを抑えてくれました0
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パディーズ
No.100462473
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~サポート 山兎~
「妖琴師」がオススメされていましたが、
ランク4までしか育てていなかったので代用です。
鬼火の量を考えながら、舞っていました。
1回戦目は適当に。
2回戦目は、舞うと反撃されますので、
それで落ちない程度の体力が必要です。
3回戦目は、ひたすら舞いましょう。
体力が20万になるまでは調整しながら、
タコが潜ったらひたすら舞って、
ターンを渡さないようにしましょう。
「妖琴師」がオススメされていましたが、
ランク4までしか育てていなかったので代用です。
鬼火の量を考えながら、舞っていました。
1回戦目は適当に。
2回戦目は、舞うと反撃されますので、
それで落ちない程度の体力が必要です。
3回戦目は、ひたすら舞いましょう。
体力が20万になるまでは調整しながら、
タコが潜ったらひたすら舞って、
ターンを渡さないようにしましょう。
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パディーズ
No.100462542
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御魂は、とりあえずの強化具合です。
どうしても体力に不安が残るので、
HPアップの御魂を優先的に付けましょう0
~サポート 椒図~
荒川にライフリンクを切られるとはいえ、
確実に切られるわけではないので有効です。
ただし、必須ではない気もしました。
アタッカー2、ヒーラー1は確実に必要で、
後の2枠は手持ちによって変えるのがいいでしょう。
荒川にライフリンクを切られるとはいえ、
確実に切られるわけではないので有効です。
ただし、必須ではない気もしました。
アタッカー2、ヒーラー1は確実に必要で、
後の2枠は手持ちによって変えるのがいいでしょう。
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パディーズ
No.100462618
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御魂は鬼火不足解消のため、招き猫にしています。
特に3回戦目は鬼火が足りなくなるので、
アタッカーに回すか、ライフリンクに回すか、
判断しながら戦う必要がありました。0
~陰陽師 神楽~
3回戦目のタコ対策で神楽を起用しました。
安倍晴明で挑戦していた時は、
どうしても3回戦目で躓いていましたが、
神楽の再行動のおかげでクリアできました。
1回戦目は被ダメージダウン
2回戦目は荒川が落ちれば、被ダメージダウン
落ちなければ再行動で無理やり倒す。
3回戦目は被ダメージダウン
タコが潜ったら再行動で攻撃の手数を増やしましょう。
3回戦目のタコ対策で神楽を起用しました。
安倍晴明で挑戦していた時は、
どうしても3回戦目で躓いていましたが、
神楽の再行動のおかげでクリアできました。
1回戦目は被ダメージダウン
2回戦目は荒川が落ちれば、被ダメージダウン
落ちなければ再行動で無理やり倒す。
3回戦目は被ダメージダウン
タコが潜ったら再行動で攻撃の手数を増やしましょう。
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パディーズ
No.100462687
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神楽を強化してしまうと素早さが上がるので、
ほとんど強化していません。
ただ、この速度だと山兎の速度次第では、
敵に割り込まれるので注意です。0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
あと3階から兎の舞しても素早さ170強2体目170弱3体目140強で2体目と3体目の間で荒川に割り込まれました。
動画ほどじゃないかもですが、参考程度に